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蜉蝣戦記 Revival Odyssey Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 主なクラス - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 他シナリオと違いキャラが二等身グラになっている。クラスがシンプル。 無双ができるなどはない。いずれもHPが低めの為拮抗しやすい。スタート画面もまとまっていて個性がある。 これでもかとポートレート・顔絵の個性はなかなか。同作者他作品にもVTシナリオあり。 ただやはり個人的にグラフィックだけが気になってしまった。せっかくの個性が死んでいる気がする。 -- 名無しの邪神 (2015-03-01 15 07 50) どこかで見た絵だなと思ったらこのサイトだったのか -- 名無しさん (2015-03-06 11 24 09) 「蜉蝣戦記 Revival Odyssey」で検索すると物凄く作りこまれた設定ホームページが出てくる かなり長い間練られてきた設定であるらしい、能力値パラメータなども紹介されている 絵も自作かな、すごいと思う -- 名無しさん (2022-02-03 01 06 31) 射撃と魔法は遮蔽有。本家のような必殺技がなく単純な総戦力勝負。将が集まってくると倒されるとなくなる雑魚チームと違い同じ編成で無双できる。攻撃しない隣接領地は放置して高レベルにした雑魚チームを積んでおくと相当強いチームが来るまで攻撃されない。術士チームを作るとかなり強いが、術士人材が少なく消耗するので1回ごり押しに使える程度。Hardでプレイしたら相手人材が戦死大量でした。 -- 名無しさん (2023-05-24 20 15 18) 名前 コメント
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デフォルト改造系のオリシナ。ダークエルフやアンデッドにスポットライトが当たっている -- 名無しさん (2023-10-03 18 18 19) ラクタイナが活躍 -- 名無しさん (2023-11-16 01 44 38) 名前 コメント
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本日来たのは - 名です。 ProjectNimize Wars 専用ロダ Fanbox 作者:明日取 作者紹介文:何度でも遊べるランシナを目標に開発中です!人材が出揃ったら本編も作製するのでゆるりとお待ち下さい! バージョン:0.2.4α (2023年1月15日更新) 初期領地数 164 初期勢力数 基本クラス数 備考 現状ランシナメイン 備考にあるようにランシナが(意外と)楽しい。 必殺技などないが、人材で無双できる。 -- taro (2021-12-05 12 33 05) 製作者さんがVtuberなのか…… -- 名無しさん (2021-12-05 20 30 56) 耐性欄などがわかりやすく整理されている -- 良いところを書きます (2021-12-06 12 36 40) タイトル画面の女の子かわいい! -- mititdoll (2021-12-10 20 57 11) 0.0.5αでルナティックが本当に理不尽になったな 金はあるわ一般のレベルが上がりまくるわ -- 名無しさん (2021-12-19 23 27 27) 避難所のやり取りとか読んで反映してくれてるのかな -- 名無しさん (2021-12-20 01 32 28) 楽しくプレイさせてもらってます。バグらしきものを見つけたので報告させていただきます。 バージョン 0.0.6a ・「シールド強化」の必要研究ポイントがレベルⅠからⅤまですべて0ポイントで研究できる ・「シールド強化Ⅴ」で付加されるスキルが無効スキルになっている。 ・「魔力炉の効率化」で経済成長率が増えるはずが増えてないように見える。ランシナ「咲楽いすず」プレイで研究しても経済成長が10%アップからかわらない。 ・ランシナ「依巫小春」プレイで一般「巫女」をリーダーにできない -- 名無しさん (2021-12-26 10 57 00) 狩沙美琴の領土が経済値マイナスになってることがよくあるので 救済の手か何か不具合があると思う。水汲楓の方でも確認。 -- 名無しさん (2022-01-02 18 55 19) (0.0.6α)八重霞の状態異常付与が、説明文だと混乱即死、実際は恐慌即死になってる -- 名無しさん (2022-01-03 03 05 22) (0.0.6α)支援空兵の武装レベルアップが航空特殊部隊の方に付与されてる? ドレッドノートの止血鎮痛剤がレベルアップした時に低レベルの方が残ったまま -- 名無しさん (2022-01-04 18 33 41) 作者様お疲れ様です。楽しくプレイさせてもらっています。バージョン0.0.7aにて、経済値上限の技術がターン処理で反映されないようです。 systemの記述でroutine(getTech)を追加したところ改善しました。ご報告まで。 -- 名無しさん (2022-01-08 17 56 21) この僕が一番好きなシナリオです -- mititdoll (2022-01-30 01 38 15) 更新履歴見る限り、アーマー研究が終わった後に謎のボタンが残ってて、押したら研究ができなくなるバグは報告してもよさそうかな? 遊んでて楽しいから、ゆっくりでも何とか完成までこぎつけてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2022-08-10 23 55 15) 面白いんだけど、ボス勢力用クラスが一般人材で放流されてるのがちょっとキツい。極一部にしか魔法耐性ないのに、拡散&貫通ェ…… -- 名無しさん (2022-09-25 19 07 19) お前の環境が悪いだけかもしれませんが ゲームを始めて勢力を選んだ時点で必ずフリーズします どの勢力を選んでも同じような感じです、何か原因が分かりませんでしょうか -- 名無しさん (2022-10-01 02 14 26) ↑本編は動かないって書いてあるから現状ランシナしか遊べないよ -- 名無しさん (2022-10-03 08 01 34) 有難うございます、更新を楽しみにいたします -- 名無しさん (2022-11-21 04 26 21) クリムゾン隊の穿孔空対空魔導機の攻撃倍率の説明欄がスキルレベル6なのに(攻撃+技術)200%表記になっています。 スクリプト見てみるとスキルレベル6段階では(攻撃+技術)300%ってなっています。楽しく遊ばせてもらっています。更新楽しみにしています。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 21 33) ↑ゲーム内表記の部分が全てスキルレベル2相当のものでスキルのスクリプトに記載されているのが原因みたいです。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 30 43) (0.2.4a,スクリプト修正版)研究で付与される砲兵オートローダーが機能してないと思ったらadd2 = sppedになっててちょっとワロタ。 add2 = speedに直したらちゃんと機能するようになった。 -- 名無しさん (2023-01-30 23 24 31) 他ならぬ僕の一番好きなシナリオ -- 名無しさん (2023-04-30 00 30 47) ニジメ?ニミゼ?紛らわしいがシナリオはおもろい -- 名無しさん (2023-05-16 18 15 06) 作者本人がアイドルとして人材にいるの笑った -- 名無しさん (2023-10-14 21 04 33) 1.5αランシナ遊んでみたけど2ターン目NPC同士の戦闘に入るとフリーズするな 今後に期待 -- 名無しさん (2024-03-30 02 33 24) 1.5aにパッチ当てたものでフリーズなのかな? 1.5aパッチなしmy環境でフリーズしないで動きました。ランダム配置によって高負荷なユニット勢力が隣接すると厳しいかも。 -- 名無しさん (2024-03-30 05 37 44) 名前 コメント
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「・・・・。・・あのね。手裏剣は良い武器なの・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 手裏剣をこよなく愛する寡黙な盗賊の少女。 アルナス軍がファルシス騎士団を滅ぼした後、手裏剣の有用性を買われてそれに仕官した。 ラザム侵攻のためアルナス北部に控えていたが、クルトームの急死によりフォルゴットと共にゴイザムへ向かった。 しかしその途中でスネアが反乱を起こし、アルナス北部から中部へと占領されてしまったためにブレアまで退却し、 同地において籠城戦に参加したが幾多の挟撃により困憊、しばらく後に出奔。放浪の身となる。 基本スペック 名前 メルトア 性別 女性 肩書き ローグ S4~S5→アルナス汗国の旗本 種族 人間 クラス ローグ 雇用種族 人間 雇用クラス ローグ 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→在野 S3~S5→アルナス汗国 S6→オステア国 S7→ラザム同盟 初期階級 S1~S3→一般 S4~S5→上士 S6~S7→一般 初期レベル S1~2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20 初期スキル 火魔法C 手裏剣 ナイフ ショートソード 習得スキル Lv.10→奇襲 Lv.20→トラップナイフ 暗殺 毒手裏剣 リーダースキル 手裏剣(→LV.20 毒手裏剣 Lv.10以上の部下のみ ) 必殺スキル 基本能力値 HP 600 MP 50 攻撃 50 防御 50 魔力 30 魔抵抗 40 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 5 移動力 160 移動型 強脚 exp_mul 122 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 微強 土 混乱 微強 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 ※一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント ローグ系の紅一点。 ローグらしく性能は地味だが、見た目はかわいい。 -- 名無しさん (2009-09-24 00 13 01) 手裏剣に拘りを見せており、部下にもスキルを付加できる。 本人が言う通り投擲武器としては結構優秀なので数を揃えて投げまくろう -- 名無しさん (2009-09-24 00 19 18) レベル20~29の間に限り手裏剣が使えない(毒手裏剣のみ)ため、レベル一桁の部下にスキルを付加できなくなる。 レベル30で忍者になると改めて手裏剣を習得するので、それまで我慢。 -- 名無しさん (2009-10-26 02 43 52) かなり前に紅一点では無くなったが、強さは健在である。 シェンテと並んで部下のレベル上げに貢献できる、貴重な人材。 -- 名無しさん (2010-01-11 21 09 14) 用済みになったビーストテイマーを部隊に突っ込むと・・・ -- 名無しさん (2010-02-02 21 03 47) 火魔法Cを習得した。実質有用なのはアタックのみだが。 -- 名無しさん (2010-03-09 19 36 45) 手数が物を言う追加効果系で1人当たり4連射は脅威。忍者隊なら暗殺まで繋げられる。 -- 名無しさん (2010-05-15 05 50 11) 人材プレイでもレベルや戦功が上がりやすくお勧め。手裏剣スキル付加は非常に優秀でレベルが上がりやすい。 -- 名無しさん (2010-05-18 02 24 01) OPでモンスターに襲われているところ手裏剣で助けてもらったから手裏剣好き この事件がなければ魔術師にでもなってたのだろうか -- 名無しさん (2010-06-27 03 31 59) あの機動力で魔術師ならそれはそれで強いな -- 名無しさん (2010-07-09 12 19 18) 優先スキルの関係で魔法系ユニットも手裏剣圏内まで接近した敵には投げに行ってしまう -- 名無しさん (2010-08-23 16 24 51) 毒手裏剣の真の強みは毒ではなく麻痺。接近してくる前衛をどんどん麻痺させよう。 個人的にローグ系最強人材候補。ダメージ効率だけならばシェンテを凌ぐ。 ただし上述されているように、自動にしておくとかなり迂闊な接近をしたりする。 手裏剣を撃つ関係上前衛に置く必要があるので、細かい操作が要求される。 -- 名無しさん (2011-03-14 23 14 05) 技術が高いため、ルーゼルさえも容易に麻痺させることが可能。 毒手裏剣強し。 -- 名無しさん (2011-03-26 05 29 18) ルーゼルって割と簡単に麻痺らないかな;; -- 名無しさん (2011-03-30 10 29 16) ルーゼルが麻痺りやすいんじゃない。メルトアが麻痺らせやすいんだ。 実際高レベルメルトアはタイマンなら最強。草原ナイトでも麻痺って死ぬんじゃないかな。 死霊とは相性悪いけど。 -- 名無しさん (2011-04-19 23 38 33) 人材プレイでヨネアとフォルゴットが入り必殺が強化されwktkしながら 戦場に行ったら魔法打たずに手裏剣投げやがる、上に出てるように魔術師は別操作のがいいな・・・。 -- 名無しさん (2011-06-09 22 32 02) 箒に乗って手裏剣投げる魔女ってシュールだな。 -- 名無しさん (2011-06-09 22 55 22) 何故か立ち絵がついた。 とても盗賊とは思えない出で立ちである。 -- 名無しさん (2012-03-03 03 26 41) 立ち絵見てから雇用余裕でした。 -- 名無しさん (2012-03-11 12 47 11) どう見ても女子高生・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 17 28 16) 魔王よりpara*7持ちラムソンに平原で会うと面倒 -- 名無しさん (2012-09-06 19 17 52) 手裏剣大好き女子高生ニンジャ。フィーヒヒヒ! -- 名無しさん (2013-01-31 16 15 54) 退魔手裏剣使えない。LV30で使えるの? -- 名無しさん (2013-02-18 15 45 33) 本当だ、S7のOP見ても退魔手裏剣が追加されず、習得の所にも表示されないね -- 名無しさん (2013-02-18 16 28 54) ブレアに篭城し戦ってたのか・・・そして落城して命を落としていない。何があったのだろうか? -- 名無しさん (2013-02-21 12 50 31) ↑S6のヒオットかメルトアのOPで見れるはず。早い話が早退。 -- 名無しさん (2013-02-21 14 00 43) ↑ヒオットめ、余計なことを・・・ -- 名無しさん (2013-02-23 15 08 50) アレだ、放置したら悪戯されて、そのあと助けられた場合は顔つきが変わって暗殺手裏剣を身につけたアナザーメルトアがヒオットの陪臣になるというイベントを想像した -- 名無しさん (2013-02-24 00 13 25) 致死毒塗った手裏剣ですか。やだー! -- 名無しさん (2013-02-24 00 33 31) エルフキラーなのかもしれない -- 名無しさん (2014-11-15 00 13 08) 人材だと上士になるまでが地味に鬼門な気がする 柔らかローグ部隊を率いる事になるが、毒手裏剣以降は補充メンバーに手裏剣が付与されないのでエライ面倒 人材や後衛を狩りに向かった際に数人欠けると死活問題な上、状態異常にはするがトドメは持って行かれるとか日常茶飯事 序盤のうちに陪臣を雇えなかった場合、切実に放り投げたくなる -- 名無しさん (2015-03-21 13 23 08) いつの間にファイヤが消えた 魔術師志望の割には魔力がなかったので弱いのだが・・・ -- 名無しさん (2015-11-04 13 30 26) 最新版の立ち絵ではヘソ見せてる娘。 LV20のLS毒手裏剣は何かと使い勝手はいいが、ローグ本体は本人含めて決して打たれ強くはないので運用には注意。 -- 名無しさん (2017-05-22 18 30 59) ↑ほんとだ見せてた -- 名無しさん (2021-11-17 01 21 29) 名前 コメント
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ガルガンダ最高と謳われるドワーフの工匠。 特に鍛冶を得意としており、彼に鍛え上げられた魔法の武具は、数多の英雄たちに愛用され伝説となった。 土王ウォーラックの過激路線には反対しており、戦乱が始まってからはゲルザグ峡谷に隠棲していた。 ウォーラックが魔王ルーゼルによって殺害された後、旧友のゼグスよりその仇討ちのために協力を頼まれる。 初めはゼグスを諌めようとしたが、彼の友を想う心に胸を打たれ、協力を決意。 ルーゼルを討ち倒すための銀の斧を鍛え上げ、ゼグスに託した。 これまじでかっこいいんだわ アナザーで更に活躍したし -- 名無しさん (2023-10-24 11 25 20) 名前 コメント
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魔王ルーゼルの復活 黄昏の都ハルト。 かつて栄華を極めた壮大な都は、いつしか人々に棄てられ荒廃し、ついには戦乱の世に魔族達の居城と成り果てていた。 ただ過ぎ去る刻の中で、棄てられた恨みの念が宿るのか、闇に潜む者達は誰彼となくこの都を好み、安息の地とした。 月のない夜、深淵の闇に抱かれた廃都にひっそりと佇む城の一室。 所々に年月を感じさせる染みを広げた石造りの床に、一面、真っ赤な血で鮮やかに魔方陣が描かれている。 その魔方陣の中央に人形を模った像が祭られ、室内を照らす淡い蝋燭の灯火に浮き上がる影が揺らいでいた。 黒色の先が奇妙な帽子を被り、これも黒色のローブを身に纏った一人の少女が、手にした古びた本を開いて何やら一心に言葉を紡ぐ。 少女の背後、部屋の片隅には事の成り行きを見守る影があった。 「我が声に応えよ、汝の名は魔族が王ルーゼル。 死を超ゆる者よ、束縛されし永久の闇より目覚めたまえ……」 少女がはっきりとした言葉を紡いだ。蝋燭の灯火が微かに爆ぜる。 室内に少女の凛とした声が最期に響いてから幾許かの刻が過ぎた頃、静寂に耐えれなくなったのか男が堪らずに口を開いた。 「本当にこれでよいのか、ヨネア殿」 「その、はず、なんだけどね。間違えちゃったかも、えへ☆」 「ヨネア殿……これは遊びではないのだぞ」 「わかってますよ~だ。おじちゃんはちょっと黙っててよ」 苦言を呈された事に腹を立てたのか、少女は頬を膨らませる。 年寄り呼ばわりされたパルスザンは怒る気にもなれず、傍らに控える召使いに視線をやった。彼の召使い女魔族シャルロットもまた、困ったという風な上目遣いでそれに返す。 魔族が王ルーゼルが、冥王との勝負に敗れその姿を消してから歳月は瞬く間に過ぎた。パルスザンはルーゼルの亡き後、人界から身を引くつもりであったが、他の魔族達に説得され勢力を保とうと骨身を削る。しかし、その過程で仲違いを起こし、反目する同族との戦いに明け暮れる日々を送っていた。そんな彼に、主君の復活を仄めかした一人の少女が居た。 「おっかしいなぁ~」 手にした本をぱらぱらと捲り、首を捻る。手順に間違いがない事を確認したのか、本を閉じると無遠慮に魔方陣へと入り込み、中央に置かれた像を杖でやたらに叩きだした。 魔王ルーゼルの四散した身体は、一片の血肉すらその場に残さなかった。だが、彼の強大な魔力は、肉体を失っても僅かながらにその思念を残している。パルスザンはそれを必死にかき集め、彼を模した像へと封したのであった。残された魔力から肉体を再生させる。魔王を現界させたヨネアならばもしや、と、彼は考えた。 ヨネアは執拗なまでにルーゼルの化身ともいえる像を杖で叩き続けている。そのあまりに遠慮のない様に、さしもの温厚なパルスザンもとうとう怒りを露にした。 「ルーゼル様に対してなんと無礼な振る舞い……もう我慢ならん」 一歩を踏み出したとき、唐突に室内に変化がおきた。 血で描かれた魔方陣が煌々と輝きを放ちながら、その血が徐々に像へと流れ染み込んでいく。それはまるで生血を啜るかのようで、その光景に目を奪われていると、閉め切られた室内に怒涛のごとく風が巻き上がり、渦を巻いた。蝋燭の灯火はかき消され暗闇が辺りを支配する。頭に幾重にも響く凄まじいまでの唸りが室内を満たし荒れ狂う。あまりの事にヨネアは驚き、急いでパルスザンの背に隠れる。その横には、彼の手をひしと握り締めるシャルロットの姿があった。 「おお……感じるぞ……ルーゼル様のお力だ」 パルスザンの目に、室内を縦横無尽に奔る全ての力が、一点に、像に収束をはじめたのが見て取れていた。凝縮された力が像へと取り込まれていく。 魔王ルーゼルの復活は間近であった。 像に無数のひびが生じ、内から夥しい闇の波動が漏れ、禍々しい輝きを放つ。 「ルーゼル様……!」 パルスザンが震える声で叫ぶ。その叫びに呼応するかのように、像が大きく鳴動し、爆散した。 暗闇に支配されていた室内を、蝋燭の灯火が蒼白く輝き辺りを明るく照らす。まるで主の復活を歓迎するかのように、自然と独りでに灯ったようである。否、正しくは、目覚めた自身の姿を配下達に見せようというルーゼルの配慮であった。 永い眠り。そう、ただ無に呑まれた彼は、眠っていた。何も感じず、何も考えず、真の闇にたゆたい眠り続けていた。 何時からそうしていたのかも解らぬ彼の耳に、ひとつの声が響いた。 ――。 なんだ、我は眠いのだ。邪魔をするな。 ――ゼル様。 うるさい。眠らせてくれ。 ――ルーゼル様。 ルーゼル? なんの事だ。 ――ルーゼル様! そうか……我の名であったな。その声はパルスザンか。わかった、今、起きよう。 永い眠りから目覚めた彼の目に、心配そうな表情を浮かべるパルスザンが映る。その顔は、何故かやけに高い所にあった。 「な、なんだこれは」 城の一室、ルーゼルが使用していた部屋はそのままに残され、復活を果たした主を迎え入れていた。 部屋の壁に掛けられた鏡を前に、ルーゼルは戸惑いの声をあげる。そこに映る自身の姿が信じられないという風に、手足を動かしては、つぶさに確認するように目を見開く。 鏡に映るのは、背の低い小柄な男がひとり。 「やあん、かわいいのだわ!!」 魔族の雄ドラスティーナが、そんなルーゼルの一挙手一投足に艶やかな歓声で反応している。 二人のやり取りを背後で見守るパルスザンの口から、自然と溜息が漏れた。 魔王ルーゼルの復活は成った。儀式は成功した。 しかし、どこをどう間違ったのか、姿を現したルーゼルは元の彼に比べ極端に背が低かった。他者を圧倒する威厳を湛えた声色は鳴りを潜め、背格好に合った物となっている。まさに子供であり、その表現が一番適切である事は誰の目に見ても明らかであった。復活の際、ルーゼル様の身に何が起きたのか、事の仔細をヨネアに問おうとしたものの、当の彼女は一目散に消えてしまい訊きそびれている。慕い続けている主君に今一度逢えた事は、パルスザンにとって何事にも換えられない嬉しさがあったが、その心中は複雑である。 「ルーゼル、ちょっと波動を試してみるのだわ」 ドラスティーナが笑みを浮かべて催促していた。 「う、うむ」 ルーゼルが小さな両手を開いて前に突き出す。彼の得意としていた魔の波動を、その手の平から放とうとする。一声、唸った。 ポンッという乾いた音が鳴り、煙がもくもくと昇る。 波動は、魔族であれば大抵の者が容易に扱える力である。以前の彼からは想像もつかない余りの事に、ドラスティーナは堪えられなくなったのか、 「あはははははは」 と、目の端に涙を浮かべて笑い出した。 ルーゼルは小ぶりで愛嬌のある顔を真っ赤に染める。 「わ、笑うな!」 「お、怒らないで……ふふ……ほ、ほ、欲しいのだわ。そう、ナイトメアはどうなのだわ」 ナイトメアは魔王ルーゼルの奥義にして、彼の力の象徴ともいうべきものである。 ルーゼルもそれならばと、自らを奮い立たせるように、先程と同じように構えをとった。 結果は前より悲惨だった。プスッという何かが明らかに不発した音が僅かに室内に響いただけで、今度は煙すらも昇らない。ルーゼルは愕然とした表情を浮かべ、両手を床について崩れた。その背にドラスティーナの容赦ない笑い声が降りかかる。 パルスザンの口から漏れた溜息の原因はこれであった。復活を果たしても、その力は失われたまま。これでは誇り高いルーゼル様に申し訳が立たない。今一度、主君として魔族を率いて欲しいのだが、この状態では到底、他の者に対して示しがつかない。パルスザンは自責の念に苛まれていた。手をついて項垂れる小さな主君に、何か言葉をかけようと考えるも、それはただの慰みにしかならないと思い留まる。復活したルーゼルは、事の顛末をパルスザンから聞かされても、決して彼を責めようとはしなかった。それがまた、パルスザンの心をきりきりと締め上げる。 その事を知ってか知らずか、ひとり目に涙を浮かべて大笑いをしていたドラスティーナが、ふと黙り込むと、背に生えた美しい翼を羽ばたかせて床に崩れるルーゼルの下へと詰め寄った。 豊満な胸にルーゼルの小さな顔を押し付けるようにして強く抱きしめる。急に抱き寄せられたルーゼルが、手足をばたばたと動かして抵抗するが、彼女は一向に離そうとしない。その頭を撫でる彼女の表情は、目許に優しさを湛え、愛しむように柔らかい。ルーゼルも抵抗を諦めたのか、なすがままにされていた。 室内に、ただ、静かな刻が流れる。 何時までもルーゼルを抱くドラスティーナに、パルスザンがいい加減に声を掛けようと口を開きかけたとき、それを察したのか、彼女が口元に人差し指を添えた。 不思議に思う彼の耳に、微かな寝息が聞こえてくる。どうやら、胸に抱かれたまま寝てしまったようだった。小さな身体で無理に力を行使して疲れたのだろうか。 パルスザンは扉を静かに閉め、部屋を後にした。 静寂に包まれた長い廊下に足音が響く。 魔王ルーゼルの復活は成った。しかし、その力は完全ではない。 パルスザンの心に新たな使命が生まれていた。 ――ルーゼル様を、いつか必ず元のお姿に。 成すべき事は実に多い。自分に果たして、それだけの力があるのか。 自問する彼の手を、包むように何かが触れる。 意志を表すかのように、その手を強く握り返す。 長い廊下に響く彼の足音に、寄り添うようにもうひとつの足音が響いていた。 熱いね! -- 名無しさん (2020-08-03 20 37 27) 名前 コメント
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シャイニング 使いやすい光属性攻撃魔法。広範囲で遠くの敵まで届くのが魅力。 この魔法のおかげで前線に出しづらい僧侶系ユニットも後方から敵を攻撃出来る。 -- 名無しさん (2008-11-08 21 21 05) シャイニング3は範囲が3と広く、後方から多数のユニットを巻き込める。 その分ダメージは低く抑えられており、各属性の基本攻撃魔法の中でも最弱。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 47 14) 威力は小さいが集中砲火が怖い。悪魔・アンデッド系統の陣営には脅威。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 32 52) 2あたりを連打されると誰でも大体死ぬ、エアカッターの集中砲火に並ぶ死因。後方支援の火力じゃない…改変する際は範囲や火力を弱体化するかMP固定値回復用などにすると良い -- mititdoll (2020-01-10 05 26 41) モンク系で調子に乗ってこればっか使ってるとヒールのMPがなくなる -- 名無しさん (2021-11-23 01 00 50) 名前 コメント
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自由のために ラファエル「……サーザイト卿。まずは、冥王の送還という偉業を成しえられましたこと、 大陸の民に代わってここに御礼申し上げる。だが、いかがなさいましたかな? この兵は?」 サーザイト「なに。対したことはありませぬ。冥王に継ぐ大陸の害悪を除きに参っただけのこと」 ラファエル「なんと! 害悪とな!? 我らオステアはこれまで通り自治を認めていただければ……」 ニースルー「自治を認めるわけには参りません。ラザムに掌握されたオステアは旧世代の 腐敗の温床でございます。ラザムの僧であるあなた様がオステアを私物化していることがなによりの証拠」 イオナ国一般兵たち「ラザムは砂漠に帰れ! ラザムは砂漠に帰れ!」 ラファエル「己が野心のために、民を扇動し、戦をおこす。これ即ち、国賊の所業にござる」 サーザイト「私が貴国を攻めるのは貴殿のよく言う『民の求め』にござりますれば、 貴殿のご理解もいただけると思ったのですが、残念ですな。全軍、戦闘開始。 腐敗したラザムとその犬どもを中原から追い出せ」 イオナ国一般兵たち「ウォオオオオーーーーーー!!」 ラファエル「なんたる驕慢か。これがあの賢者の成れの果てか。オステア軍の兵士諸君。 自由の子らよ。今や、イオナ国は己の意にそぐわぬ者すべてを弾圧する暴君のものとなった。 これより先、彼奴らと同じ天を戴くことはない。全軍、我に続け!」 オステア国全将兵「自由のために! 自由のために!」 コーネリー「弓と二刀の女傭兵。あんた、ウェントルだな。どうだい? こっちにつかねぇか? あんたの腕ならサーザイトの旦那も高く買ってくれるぜ」 ウェントル「噂以上の下品さだね、コーネリー。 土壇場で裏切るような奴は戦士でも傭兵でもない。クズさね」 コーネリー「クズだァ? けけけ、ならいい。あんたに俺『ら』の矢の雨を避けきれるかな?」 ウェントル「ちっ、面倒な布陣だね。だが……」 ノーア「まさかこんな形で遭うことになるたァな、槍の大将よォ」 チューニッヒ「そうだな、だがこれも戦国のならいだぜ。うらみっこなしだ、いくぜ!」 ノーア「来やがれ! 俺は一歩も動かん! 全力でてめぇを止めてみせる!!」 キュラサイト「ハイトローム殿。騎士道を貫かんとする貴殿がよもや 国賊の走狗と化すとは、残念です」 ハイトローム「女。騎士を名乗る者ならば己が意地を通せ。先達からの言葉はそれだけだ」 キュラサイト「……そうですか。ならば、その首級(みしるし)貰い受ける!」 いいねー -- 名無しさん (2020-09-13 17 18 28) 熱い! -- 名無しさん (2020-09-17 20 07 15) サーザイトが正義でラファエルが悪ってのが珍しい -- 名無しさん (2023-04-30 11 30 50) 名前 コメント
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「人は生まれつき孤独なのだ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ドワーフ一の豪腕を自負する勇士。 強靱な肉体で刃を受け止め、相手を叩きつぶすという捨て身の戦いぶりは、鬼神のごとしと評される。 戦乱には深く関わらなかったが、ひとたび戦場に出れば大軍を前にしても一歩も退かぬ勇戦を繰り広げた。 基本スペック 名前 ガルサダス 性別 男性 肩書き ドワーフ 種族 ドワーフ クラス ドワーフ 雇用種族 ドワーフ 雇用クラス ドワーフ 特殊雇用 初期勢力 S1~S3,S7→ガルガンダの民 S4~S6→在野 初期階級 S1~S3,S7→一般 初期レベル S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20 初期スキル バトルアクス 岩石作り 習得スキル LV.10→斧投げ Lv.20→土魔法C リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 1000 MP 0 攻撃 100 防御 100 魔力 40 魔抵抗 70 素早さ 90 技術 80 HP回復 10 MP回復 0 移動力 140 移動型 山地 exp_mul 130 召喚可 8 初期耐性 火 微強 毒 強い 水 微弱 麻痺 強い 風 弱い 幻覚 強い 土 強い 混乱 強い 光 沈黙 弱い 闇 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 超強 吸血 強い 城 魔吸 弱い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント ドワーフに乱射投石を覚えさせる少し素早いドワーフ。 ドワーフの投石は結構痛い。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 31 59) 対アルティマイト用ドワーフ型決戦兵器 -- 名無しさん (2009-09-30 06 14 32) 更新により特殊スキルがまるごと消えた。ドワーフ人材のなかでは最弱と思われる。 原作でもローニトークに次ぐ弱キャラなため、原作に回帰した性能となっている。 -- 名無しさん (2009-11-27 05 30 28) 凄まじい攻撃力と防御力を持つため、接近戦にかなり強い。 -- 名無しさん (2009-12-08 20 13 44) 他のドワーフに比べて攻撃力と防御力が高い。 が、スキルが無いので最も使えない... -- 名無しさん (2010-07-27 13 55 04) 高い攻撃を活かし、ベガレスの部隊に入れると非常に活躍できる。 逆にリーダースキルを付与できる人材がいなければデグの坊状態 -- 名無しさん (2010-07-27 16 04 24) ドワーフの中でも特に攻撃力・防御力の値が高く、lv20以降は斧投げで敵をザクザク狩れる。 -- 名無しさん (2011-04-24 03 02 05) 攻防120から100にダウン。ついでに訓練もなくなると大幅に弱体化した。 それでも幻覚混乱耐性を持ち、素早さ90移動130とゼグスとは違う意味でドワーフの弱点を克服している。 まだ強い部類の人材なのでウォーラックで物理、ゼグスで耐性を強化すれば十分活躍できる。 -- 名無しさん (2012-12-15 09 03 32) むしろ強化して欲しかった。 どうせドワーフだからそんなにステータス高くてもそれを使うスキルがないし。 LS皆無でけっこうLSあるウォールラックと大体同じくらいのタイマン性能だからな。 -- 名無しさん (2012-12-15 12 08 14) どのクラスにもネアトンポジは必要なのか -- 名無しさん (2012-12-15 16 10 59) ガルサダスは部下用のダルカンやモーゼンみたいなポジだからネアトンとは別物 -- 名無しさん (2012-12-15 16 41 04) ドワーフのダルカンポジかと思ったらいつの間にか弱体化されてたのか -- 名無しさん (2013-02-10 20 00 41) S1ガルガンダの民でプレイしてると移動が高く突出するので妙に目立つ -- 名無しさん (2013-05-18 23 54 32) スポーツやってそうなイケメンドワーフ なのにもかかわらず性能はあんまり ダルカンノーアゼオンのような使い方を出来るのかとおもいきやそんなこともない ただまぁ使えないというわけでもないのでそれなりにお世話になる -- 名無しさん (2014-05-06 04 42 36) 足が速いのはドワーフにとって大きな利点 山地で自動操作していると彼のレベルだけ頭一つ抜けたりする -- 名無しさん (2014-05-07 15 43 40) ドワーフにあるまじきイケメン。ドワーフ人材で唯一LSを持たない。 個人の能力は高いので、勢力プレイの際にはジオムの部隊に入れるのが良いだろう。 他勢力で雇用した場合には、ほとんどの場合そのままリーダーにした方が活躍の場が広がる。 ネアトンのアイデンティティが「ナイトを率いられる事」である事同様、彼のアイデンティティもまた、「ドワーフを率いて岩を作れる」事であるからだ。 -- 名無しさん (2014-09-27 07 24 45) アナザーのガル兄は鬼神の名に恥じぬ強さ HPと攻撃がダルカンになり、百烈斬並に凶悪な近接スキル、岩石叩きが使える 元々の能力の高さと相まって、ドワーフの中じゃ間違いなく最強かも -- 名無しさん (2015-01-30 10 42 14) 立ち絵がゴンさんみたいだ -- 名無しさん (2016-11-05 15 25 19) すばしっこくて力のあるドワーフ。 欲を言えば列伝通りに防御性能も上げてほしい所。 ジオムの下に入れて山地で動かすとえらいことになる。 -- 名無しさん (2017-06-13 21 48 38) レオームでプレイする際、序盤で拾えると獅子奮迅の活躍をする -- 名無しさん (2020-05-02 12 26 01) リーダースキルなしってのがね -- 名無しさん (2022-08-03 22 59 30) なんかパンパンってゆうか内圧が高そうな立ち絵 -- 名無しさん (2023-09-12 22 49 34) 名前 コメント
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エルフ狩り パーサの森を制圧したダークエルフ軍は、ニューマックの命により 容赦ないエルフ狩りを行っていた。 命令は文字通りすべてのエルフを捕らえるか、さもなければ殺せというもので、 子供たちも例外ではなかった。 ある夜、エルフ狩りを終えたダークエルフ兵たちが、二人の幼い子供を連れて、 ニューマックが居城としているパーサの神殿に戻ってきた。 一人は男の子、一人は女の子だった。 まばゆいばかりの満月が、静まりかえったパーサの森に冷たい光を投げかけていた。 かつてエルフが聖なる儀式のために用いていた祭壇を玉座として、 ニューマックが居並ぶ兵たちを見下ろしている。 その目の前に、エルフの子供たちが並んで立っていた。 ニューマックは懐から銀のナイフを取り出すと、体を起こして男の子の首筋に切っ先を突きつけた。 「…死ぬのは怖いか?」 幼いエルフは小刻みに震えながら、うなずいた。だが、ニューマックはその目に、 強い意志の光が宿り、まっすぐに自分を見つめ返しているのを見てとった。 「…そうか…」 次の瞬間、ナイフが月の光を受けてきらめき、切り落とされた首が床を転がっていった。 もう一人のエルフの娘は、恐怖のあまり声も出せず、震えて涙をこぼしながらニューマックを見上げている。 その頭に、ニューマックは優しく手を乗せると、言葉をかけた。 「…おびえることはない…大丈夫だ」 沈黙が支配する闇の中で、そのまま長い時間が過ぎ、やがてエルフの娘の表情がほんの少しゆるんだ、次の瞬間― 銀のナイフがその胸に突き刺さった。 刃が引き抜かれると、娘の亡骸は力なく崩れ落ちて、奇妙に捻じ曲がった格好で床に転がった。 ダークエルフ兵たちの口から、およそエルフには似つかわしくない下品な笑いが漏れる。 「…黙れ」 兵たちはたちまち静まりかえった。身動きひとつしない。 同胞であるはずのダークエルフでさえ、ニューマックは恐怖によって支配していた。 ひとり、またひとりと、兵たちは音もなく去っていった。 冷たい瞳にうつろな光を宿したまま、ダークエルフの王は子供たちの死体を見下ろしている。 「どうしたの、ニューマック…」 祭壇の陰で一部始終を見ていたエルラムが、静かに歩み出ると、エルフの娘の亡骸のもとにそっと近づいて、 子供が大切なお人形に対してそうするように、優しく抱きかかえると、そのままニューマックの隣に腰を下ろした。 優しく髪をなでるその手が、血で赤く黒く染まっていく。 「今日は月がとても嫌な光で輝いているの…ふたりで一緒に逃げ出した、あの夜みたいに…」 「…そうだな…」 寄り添うふたりは、長い夜が明けるまでそのままでいた。その間に、血に染まったエルフの子供を抱いて。 これはかっこいいニューマック -- 名無しさん (2023-11-30 12 08 46) 名前 コメント